Go-To League of Legends -oppaasi kaudelle 10

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Siitä lähtien, kun Elementtien nousu nousi korjaustiedostoon 9.23, olemme olleet voittaneet Elder Drakesin, back-to-back Rift Heraldsin ja Alcovesin jouset kartalla, mikä on muuttanut merkittävästi League of Legends -pelin tapaa. Kauden 10 lähestyessä tässä on tietoja siitä, mitä odottaa, kun sijoitus palaa 10. tammikuuta 2020.





merkitse "magnifico" magsayo


Helvettilohikäärme lohikäärmekaivossa. (Lähde: Riot Games)

Sielut ja lohikäärmeet

Tulevan kauden keskeinen muutos keskittyy myyttisen olennon ympärille, joka sijaitsee luolassa Summoner's Rift, Dragonin eteläpuolella. Aikaisemmilla kausilla alkulohikäärmeellä on ollut ratkaiseva rooli pelien päättämisessä, kun sen stat-bonukset ja erikoisharrastajat antavat sen, kun se on pudonnut.



Kaudella 10 Infernal, Ocean, Cloud, Mountain ja Elder Drake on jälleen kerran tinkitty. Helvetti- ja valtamerilohikäärmeet antavat edelleen suhteellisen samat edut, AD- ja AP-prosenttiosuus (4/8/12/16%) ja puuttuva terveydenhoito 5 sekunnin välein (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Vuorilohikäärme, joka helpotti aiemmin tavoitteiden purkamista, antaa nyt prosenttiosuuden panssareita ja taikuuden vastusta (6/12/18/24%), kun taas pilvilohikäärme vähentää lopullista jäähdytystä (10/20/30/40%), mikä jättää huomiotta jäähtymisrajan sen sijaan, että antaisi bonuksen liikkumisnopeuden taistelusta. Vanhin Drake on saanut huomattavan harrastuksen, kun hänet otetaan pois, kun lohikäärmepinon aspekti nyt suorittaa vanhin immolationin, joka teloittaa vihollisen, joka on vahingoittunut alle 20% heidän maksimaalisesta terveydestään.

Tämän lisäksi lohikäärmeen kutun mekaniikka on muuttunut. Satunnaisen elementin ensimmäinen lohikäärme kutee edelleen kello 5:00 minuuttia, mutta sitä seuraa toinen erityyppinen lohikäärme viisi minuuttia sen jälkeen. Kolmannella ja kaikilla sen jälkeen kutevilla lohikäärmeillä on sama elementti, joka eroaa kahdesta edellisestä drakesta. Kun toinen lohikäärme surmataan, Rift muuttuu sitten pysyvästi vastaamaan seuraavaa kutua. Jokainen elementtirake vaikuttaa Riftiin eri tavalla:



  • Pilviero antaa nopeuden nousun viidakon ja lohikäärmeen ympärillä,
  • Infernal Rift polttaa harjat sinisen ja punaisen harrastajien ympärille ja avaa polkuja buffien ympärille,
  • Vuoristoinen Rift on kivilevyjä kussakin viidakon kvadrantissa ja lohikäärmeen ympärillä, ja
  • Ocean Rift saa viidakon nykyisen harjan kasvamaan suuremmaksi ja kutee hunajahedelmiä ja vesialtaita viidakon ympärillä.

Ennen kaikkea suurin muutos lohikäärmeisiin kaudella 10 on uuden harrastajan lisääminen nimeltä Dragon Soul. Kun joukkue ottaa onnistuneesti neljä lohikäärmettä, he saavat koko joukkueen laajuisen neutraalin buffin loppuajaksi pelin, joka vastaa Rift-elementtiä seuraavasti:

  • Cloud Dragon Soul myöntää bonuksen liikkumisnopeuden sen jälkeen, kun hän on valinnut lopullisen
  • Infernal Dragon Soul antaa vaikutusalueen räjähdyksen hankkiessaan vahingollisia kykyjä ja perushyökkäyksiä vihollisen kohteisiin.
  • Mountain Dragon Soul antaa taistelun ulkopuolisen kilven, joka perustuu bonukseen AD, AP ja terveyteen
  • Ocean Dragon Soul antaa terveyttä ja manan uudistumista yli 4 sekunnin kuluttua vihollisten vahingoittumisesta

Lopuksi, paroni Nashorin on katsottu olevan liian vaikutusvaltainen viime kaudella ja sellaisenaan sen kestoa on lyhennetty 30 sekunnilla (180 sekunnilla).



joe rogan rousey taistelun jälkeen

Summoner's Riftin alakaista-alkovi. (Lähde: Riot Games)

Tasoitus ja tasoitus

Alkuainemuutosten ohella Liigassa tehtiin kokemusmuutoksia kätyreille ja viidakkoleireille tasapainottamaan pelin aikaisempia vaiheita. Kaistojen osalta soolo-XP: tä lisätään hieman, kun taas jaettua XP: tä vähennetään. Junglereille kiinniotettu XP on poistettu, mutta leiri-ajastimet on lyhennetty kahteen minuuttiin 2 minuutista 30 sekuntiin. Krugien, Murkwolvesin ja Raptorsin kultaa ja XP: tä on vähennetty samalla, kun Grompin kulta- ja XP-voitot kasvoivat.

Lisäksi tornin päällystyksessä oli panssarinsa ja taikuuden vastustuskykynsä, sitä enemmän mestareita on lähellä sitä samalla, kun he antoivat nyt 120 kultaa 160 kultaa sijaan. Tämän kompensoimiseksi Rift Herald alkaa toimia uudelleen kuuden minuutin ottamisen jälkeen, mikä tarkoittaa, että se voidaan kutsua kahdesti saadakseen kaksinkertaiset levyt! Sen kanava lyhennettiin myös sekuntiin Shellyn kutsumisen helpottamiseksi.

Näillä muutoksilla. Riot toivoi tasapainottavansa kartan vastakkaiset puolikkaat Rift Heraldin kanssa, joka oli selkeä tavoite yläpuolelta ja Dragon alhaalta. Kun viidakon pelaajilla on alhaisemmat XP-voitot viidakossa, soolokaistojen saamisesta tai lohikäärmeiden retkeilyrobotista on nyt tullut esikauden ensisijainen metapeli.


Aphelios ja Alune. (Lähde: Riot Games)

opettajalautakunnan kokeen tulos 2015

Mestarit ja erittelyt

Kun aloitamme kauden 10, meillä on upouudet lisäykset liigan mestaruuslistalle, jossa on tarkka-ampuja Extraordinaire Aphelios, uskollisten ase ja nyrkkeilijä Sett, Boss. Nämä kaksi mestaria ovat toistensa vaaleat vastakohdat Apheliosin ja hänen monimutkaisen asejärjestelmänsä ja Settin yksinkertaisen ja suoraviivaisen sarjan kanssa, jossa painotetaan räiskintää.

Kohteet ovat myös nähneet massiivisia muutoksia ampujille, salamurhaajille ja tuille.

Laningin vuoksi Doran's Shield on hienosäädetty paremmaksi lähitaistelumestareille ja vähentämään sen tehokkuutta vaihteleville mestareille. Tukien on nyt käytettävä vain 400 kultaa saadakseen tukikohteensa, joka päivitetään automaattisesti ilmaiseksi sen tehtävien päätyttyä. Kullan ansaitseva Tribute tai Spoils of War poistetaan kuitenkin, kun se on täysin päivitetty. Tukikohteet on myös jaettu selvästi neljään alaluokkaan AP / AD: n perusteella: Spellthief's Edge ja Spectral Sickle for Tribute and Relic Shield ja Steel Shoulderguards for Spoils of War.

Salamurhaajilla on nyt pääsy kahteen uuteen kuolettavuusesineeseen Sanguine Bladessa, lifesteal splitpush -tuotteeseen ja Umbral Glaiveen, halpaan tappavuuteen, joka voi paljastaa ansoja ja poistaa palat käytöstä. Dakblade of Draktharrilla ei ole enää pimennys passiivisuuttaan, jonka avulla käyttäjät voivat ottaa osastot pois, Youmuun Ghostblade jättää lopulta huomiotta yksiköiden törmäyksen, ja Edge of Nightin huntu toimii nyt enemmän kuin Banshee's Veil -hoidon kilpi.

pieni merenneito peniksen kansi

Kriittiset kohteet, kuten Stormrazor ja Zeal -tuotteet (Rapid Firecannon, Statikk Shiv ja Phantom Dancer), ovat saaneet pieniä päivityksiä Brawler's Gloves -puhelinten poistamisen myötä ja Cloak of Agilityn kriittinen mahdollisuus nousi 25%: iin. Riot katsoi myös, että muutama esine ei sisältänyt tarpeeksi mestarin vuorovaikutusta ja sellaisenaan poistettiin pelistä:

  • Shojinin keihäs
  • Zz'rot-portaali
  • Ohmwecker

Lisäksi Kleptomancy on poistettu Riftistä ja korvattu prototyypillä: Omnistone, rune, joka sallii satunnaisen keystoneen kertakäyttöisen rotaation. Valloittaja ja jälkijäristys on sovitettu vastaamaan paremmin heidän käyttämiään käyttäjiä, poistamalla valloittajan todelliset vahingot ja vähentämällä jälkijäristyksen viiveitä ja siirtämällä sen vastustuskykyä enemmän kohti bonusprosenttivastuksia. Viimeiseksi, Presence of Mind lisää nyt manan tai energian enimmäismäärää poiston jälkeen lopullisen jäähtymisen palauttamisen sijasta, ja Nimbus Cloakin liikkumisnopeusbonus hankkii summonersellit ultimaattien sijasta.

Nämä muutokset erittelyissä ja runoissa ovat luoneet pelaajille uusia strategioita hyödyntää kaudella 10, kuten Voyboyn Flash Ghost -yhdistelmä Nimbus Cloakin kanssa tai Trick2G: n Barrier Ignite Top Lane. Saadaksesi tunnelman tulevasta kaudesta, mene kohti Summoner's Rift -sarjaa, ennen kuin sijoitus alkaa perjantaina! Lisätietoja edellisvuoden muutoksista on osoitteessa Laastari 9.23 , 9.24 ja 9.24b .